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メイプルストーリー ゲームシステム

メイプルストーリー 最新情報!!

2003年12月3日の正式運用以来、通常プレイは無料である。特殊なアイテムのみに課金するアイテム課金の形態をサービス開始当初から計画・実施しており、またアイテム課金そのものの先駆けとなったゲームでもある。

前述のアバターの要素に用いるポイントアイテムのほか、拡声器(ワールドの全PCに話し掛ける)や、一定期間の取得経験値を増加させるチケット(サクサクチケット・サクサクミニ)、ガシャポン(ランダムでアイテムを得られるシステム)用のチケット、他にも#フリーマーケットに店を出す営業許可書や、幽霊になっても経験値が減らないお守り、テレポストーン(登録したマップを移動できるシステム)など、追加機能が課金の対象である。その他、他のPCにポイントアイテムを贈答する、MTSにてアイテムと交換するなどができる。また、ペットも課金制で、ゲーム内でペットを引き連れて移動し、メルや、ペットの種類によってはアイテムを拾わせたりする事もできる。ペットは自発的に拾いにいくものではなく、 PC のあとについて移動した場所に落ちているものを拾う。これらポイントアイテムを購入できるポイントショップは2003年11月18日にプレオープン、ゲームの正式運用に合わせて2003年12月3日に正式オープンした。

ウェブマネーやクレジットカード引き落としなどで現金と「ネクソンポイント」を交換し、ネクソンポイントでアイテムなどを購入する仕組みがとられている。ネクソンポイントは、ネクソンジャパンが運営している他のオンラインゲームでも共通に使えるポイントシステムである。

これらのアイテムの導入に関しては(特に前述のガシャポンやサクチケでは)賛否両論の意見が相次ぎ、特殊な機能の追加時には引退が続出するケースも多い。

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